Anti-begränsningar

Anti-Knight Sudoku

Inga två celler som är ett springardrag ifrån varandra får innehålla samma siffra

Redo att spela!

Spela Anti-Knight Sudoku online på valfri svårighetsgrad och börja lösa.

Hur Anti-Knight Sudoku fungerar

No digit may repeat a knight's L-shaped jump away — a long-range rule that ties together boxes that ordinary scanning treats as strangers. You will spend the solve mapping each placement's possible landing squares. Harder than it sounds; forgetting one knight reach is the textbook mistake.

För fullständiga regler, genomarbetade exempel och lösningstekniker, läs hela Hur man spelar Anti-Knight Sudoku guide.

Standard Sudoku-regler gäller fortfarande

Liksom alla Sudoku-varianter bygger Anti-Knight Sudoku på den klassiska 9×9-grunden. Varje rad, kolumn och 3×3-ruta måste innehålla varje siffra från 1 till 9 exakt en gång. Variantbegränsningen är tillagt ovanpå av dessa standardregler, ersätter dem aldrig.

Om du är ny på Sudoku, börja med att lära dig grundläggande regler och tekniker innan du försöker dig på varianter.

Tekniker användbara för denna variant

TeknikHur det tillämpas
Blyertsanteckningar / AnteckningarVäsentlig för att hålla reda på kandidater tillsammans med variantbegränsningen
Uppenbara singlarCeller begränsade till en kandidat av de kombinerade begränsningarna
Dolda singlarSiffror med endast en giltig cell i en enhet efter varianteliminering
Par och tripplarLåsta kandidater exponerade av den ytterligare begränsningen
Spela nu

Spela Anti-Knight Sudoku på vilken svårighetsgrad som helst.

Lätt Medel Svår Expert ← Alla Anti-Knight Sudoku Pussel
Lär dig tekniker