Sudoku-ordlista
Varje term kommer du att möta på Spela Sudoku - från grundläggande rutnätsordförråd till tekniknamn och variantledtrådar - definierade i klarspråk. Om en term har en fullständig guide länkar definitionen till den. Letar du efter strategi istället? Se Hur man löser Sudoku.
0–9
- 45-regeln
- Eftersom varje rad, kolumn och ruta måste innehålla siffrorna 1–9 exakt en gång, summeras var och en till 45. 45-regeln är den aritmetiska ryggraden i Killer Sudoku, där att jämföra bursummor mot 45 avslöjar värdet av inies och outies.
A
- Anti-Knight
- En begränsning lånad från schack: inga två celler en riddars drag från varandra får hålla samma siffra. Prova det i vår Anti-Knight Sudoku pussel.
- Arrow Sudoku
- En variant där siffrorna längs en pils skaft måste summeras till siffran i cirkeln vid dess bas. Spela det på Arrow Sudoku nav.
B
- Tvåkandidatcell
- En cell med exakt två kandidater kvar. Bi-värde celler är byggstenarna i avancerade rörelser som Y-Wing och de flesta kedjetekniker.
- Låda
- En av de nio 3×3-regionerna i rutnätet, som var och en måste innehålla 1–9 exakt en gång. Kallas även ett block, nonet eller region.
C
- Bur
- En prickad grupp av celler i Killer Sudoku vars siffror måste läggas till den lilla utskrivna summan, utan att någon siffra upprepas inuti buren.
- Kandidat
- Vilken siffra som helst som fortfarande lagligt kan hamna i en given tom cell. Att lösa är till stor del konsten att eliminera kandidater tills en finns kvar.
- Ränna
- Ett band med tre lådor i rad (en horisontell ränna) eller en stapel med tre lådor i en kolumn (en vertikal ränna). Rutnätet har tre av varje.
- Konjugat par
- De enda två cellerna i en enhet som kan innehålla en viss siffra. Exakt en av dem måste innehålla den - en stark länk som utnyttjas av skyskrapor, X-Wings och färgtekniker.
- Korsskanning
- Eliminera siffror från en cell genom att markera dess rad, kolumn och ruta - den manuella skanningen bakom Sista möjliga numret teknik.
F
G
- tysk viskning
- En linjevariant där varannan intilliggande siffra på raden måste skilja sig med minst 5 - så en 5:a kan aldrig förekomma på raden alls. Spela det på German Whispers nav.
- Given siffra
- En siffra som skrivs ut i rutnätet innan du börjar, även kallad ledtråd. En klassisk 9×9 Sudoku behöver minst 17 givna för att ha en unik lösning (varför 17 är det minsta antalet ledtrådar).
H
- Två siffror som visas som kandidater i endast samma två celler i en enhet, dolda bland andra kandidater. Alla icke-parkandidater kan raderas från dessa celler - se hela Guide för dolda par.
- En siffra som bara har en juridisk cell i en enhet, även om den cellen fortfarande visar flera kandidater. Spotting Dolda singlar är nyckelfärdigheten för medelstora pussel.
- Hus
- En synonym till enhet: valfri rad, kolumn eller ruta som måste innehålla siffrorna 1–9 exakt en gång.
jag
- Innie & Outie
- I Killer Sudoku är en innie en cell som petar till en region vars andra bursummor är kända, och en outie petar ut av det. Att jämföra bursummor mot multipler av 45 ger deras exakta värden - förklarat i Killer 45 regelguide.
J
- Jellyfish
- Den fyrradiga, fyra kolumnmedlemmen i fiskfamiljen. Extremt sällsynt i praktiken - nästan allt en manet löser kan lösas av mindre fiskar först.
K
- Killer Sudoku
- En populär variant där burar med summaledtrådar ersätter de flesta eller alla givna, och blandar klassisk logik med aritmetik. Börja vid Killer Sudoku-hubb.
- Kropki-prick
- En prick mellan två celler i Kropki Sudoku: en vit prick betyder att siffrorna är konsekutiva, en svart prick betyder att den ena är exakt dubbelt så stor som den andra.
L
- Sista fria cellen
- Det enklaste draget i Sudoku: när en enhet bara har en tom cell, fyll den med den saknade siffran. Se den Sista gratis cellguide.
- Låsta kandidater
- När alla en siffras kandidater i en ruta faller på en enda rad eller kolumn (eller vice versa), är siffran "låst" där och kan elimineras från resten av den raden eller rutan. Pekpar är den vanligaste formen.
N
- Naket par
- Två celler i en enhet som var och en endast innehåller samma två kandidater, låser dessa siffror på plats och tar bort dem från enhetens andra celler. Täckt i sin helhet som Uppenbara par.
- Naken singel
- En cell vars kandidatlista har krympt till exakt en siffra, som kan placeras direkt. Täckt i sin helhet som Uppenbara singlar.
- Naken trippel
- Tre celler i en enhet som tillsammans endast innehåller tre kandidater mellan dem. Dessa tre siffror kan elimineras från varannan cell i enheten.
P
- Blyertsmärke
- En liten siffra som skrivs i en cell för att spela in en återstående kandidat - kallas anteckningar i digitalt spel. Vår guide till Anteckningar i Sudoku täcker när och hur man använder dem.
- Pekar par
- När en siffras enda kandidater i en ruta sitter i en rad eller kolumn, "pekar" de längs den linjen: siffran kan tas bort från resten av raden utanför rutan.
R
- Renban-linje
- En rad som måste innehålla en uppsättning på varandra följande siffror - som 4-5-6-7 - i valfri ordning. Spela denna variant på Renban Sudoku nav.
S
- Sandwich ledtråd
- En yttre ledtråd som ger summan av siffrorna "inlagda" mellan 1:an och 9:an i den raden eller kolumnen. Den avgörande ledtråden till Sandwich Sudoku.
- Skanning
- Systematiskt svepande rader, kolumner och rutor - vanligtvis siffra för siffra - för att hitta tvångsplaceringar. Inledande drag av varje lösning; se Hur man löser Sudoku.
- Skyskrapa
- Som en variant, Skyscraper Sudoku behandlar siffror som byggnadshöjder, med externa ledtrådar som räknar hur många byggnader som är synliga. Samma ord namnger också en kedjeteknik byggd av två konjugerade par.
- Snydernotation
- En minimalistisk pennmarkeringsstil, populariserad av mästaren Thomas Snyder, där du noterar en kandidat endast när den är begränsad till exakt två celler i en ruta. Snabbare än full notation för tävlingslösning.
- Swordfish
- Ett fiskmönster där en siffra är begränsad till samma tre kolumner över tre rader (eller omvänt), vilket möjliggör eliminering i täcklinjerna. Fullständig genomgång i Svärdfisk guide.
T
- Termometer
- En grå linje in Thermo Sudoku längs vilka siffror måste öka strikt, med början från glödlampans ände.
U
- Unik rektangel
- En teknik som utnyttjar det faktum att ett giltigt pussel har exakt en lösning: varje kandidatarrangemang som skulle skapa två utbytbara lösningar (fyra hörn som delar samma två kandidater över två rutor) måste undvikas, vilket tvingar fram en eliminering.
- Enhet
- En grupp med nio celler som måste innehålla 1–9 exakt en gång: en rad, en kolumn eller en ruta. Varianter lägger till extra enheter som diagonaler eller burar.
W
- Viskningslinje
- Varje linjebegränsning som kräver att intilliggande siffror avviker med åtminstone ett fast belopp. Den mest kända är German Whisper med en minsta skillnad på 5 - prova den på German Whispers nav.
X
- X-Wing
- Fisken med två rader och två kolumner: en siffra som är begränsad till samma två kolumner i var och en av två rader bildar en rektangel, vilket eliminerar den siffran från resten av dessa kolumner. Steg-för-steg i X-Wing guide.
- XV Sudoku
- En variant där ett X mellan två celler betyder att deras siffror summerar till 10 och ett V betyder att de summerar till 5 - och i den strikta regeluppsättningen förbjuder frånvaron av ett märke båda summorna. Spela det på XV Sudoku nav.
Y
- Y-vinge
- Ett trecellsmönster av tvåvärdsceller: en pivotcell ser två "pincer"-celler, och oavsett hur pivoten löser sig, måste en pincer innehålla den delade siffran - så att siffran kan elimineras från varje cell som båda pincers ser.
Sätt ordförrådet i arbete
Att känna till orden är steg ett - att använda dem på ett levande rutnät är steg två.